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日本政府欲制定电竞发展计划,旨在推动电竞经济增长 | 派·递

「ECO氪体」 ECO电竞派 2020-10-11

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虽然日本行动有些晚,但总好于原地踏步。



编辑/ 派 酱

2月19日,近日据《日本时报》报道,日本政府正在启动一项经济计划,促进电竞经济增长。该计划旨在通过私营部门扩大日本的电竞产业帮助振兴区域经济并增加社会参与度,尤其是残疾人这样的特殊群体。

尽管日本在电子游戏市场占有相当高的市场份额,但其电子竞技的发展却相差甚远,这很大程度上是因其法律影响,一定程度上阻碍了电竞规模的扩张。


在日本,电竞比赛被认为是商业活动,而非体育赛事。根据日本消费者厅的《不当景品和不当表示防止法》规定,经营者为了促进商品销售而向消费者提供的金钱及物品都会被视为奖金,最高上限为10万日币(折合人民币6600元)。奖金额度较低、限制多,大型电子竞技赛事无法在日本铺设,选手与赛事方的积极性也因此受到影响。

同时,由于任天堂等游戏公司的存在,主机游戏比PC游戏更受到日本年轻人的追捧。不过近年来,随着智能手机和移动互联网的高速发展,日本移动游戏市场迅速崛起。


根据伽马数据和Newzoo发布的《2019日本移动游戏市场调查报告》显示,目前日本移动游戏市场规模全球第三。日本市场中,移动游戏优先用户量最高达到62%,其中移动游戏优先用户与主机游戏优先用户的重合度约为19%。

移动电竞或成为未来日本发展电竞经济的重要突破口。

2018年,随着日本电子竞技联盟(JESU)这一日本全国统一性电竞管理组织的成立,选手被授予日本职业电子竞技选手执照,他们能够参加奖池超过法律允许的比赛;并且对日本电子竞技行业进行规范化管理。


专注于游戏的翻译服务公司GG Translator的创始人Wiktor Marczyk为TEO撰写的报告数据显示,自2018年起,日本电竞市场规模同比增长25%,预计未来五年内增速难以消减。

《日本时报》还指出日本经济产业省希望能有更多形式,打造日本电子竞技经济基础。经济产业省正在寻求与国内外的公司和法律专家合作,以制定促进日本电子竞技产业的指导方针。

2019年,日本电竞市场收入来源的四分之三都来自于赛事或电竞俱乐部的赞助,这样的趋势在S9全球总决赛LJL赛区「独苗」DFM战队身上也可窥见一斑——DFM战队17家赞助商,堪称S9之最。


其中不乏日本最大的航空公司全日空(ANA)这样的企业,品牌在电竞营销玩法上也多种多样,DFM就与一家外设赞助商联名发布了新的鼠标垫等产品。

东京奥运会延期给日本经济带来了不小的打击,不少想要借奥运之势进行营销的品牌也铩羽而归。电竞则展示出其极强的灵活性,及时转战线上,传统体育赛事也顺势参与进来。

在这个风口浪尖上,日本政府推动电竞发展,根据近几年的数据显示,日本电竞观众也与日俱增,品牌「择良木而栖」,或许已经瞄准电竞市场伺机而动。不久之后,电竞极大可能成为日本品牌营销的新战场。


日本经济产业省也期望在日本接下来的电竞经济发展中,通过赞助、媒体版权开放、门票收入等方式,使日本2025年电竞收益可达到2850亿日元(折合人民币190亿元)的目标。

尽管日本电竞市场起步晚,但是随着日本政府的重视,也许日本电竞将带来新的惊喜。


 

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